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ViRGIn4.0 - Virtual Reality and Games for Industry 4.0
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Workshop III: Industrie 4.0 (07.02.2019)

 

Was bedeutet Industrie 4.0?

Durch den Workshop am 07.02.2019 haben die Teilnehmenden eine Grundidee vermittelt bekommen, was man unter dem Begriff fassen kann, welcher seit 2011 als Idee existiert.

 

Welche Änderungen und Erweiterungen bedeutet Industrie 4.0 für die Lehrpläne?

Eine Lehrkraft aus dem Berufskolleg Bocholt - West Team nimmt an Fortbildungen zu Industrie 4.0 teil, so dass sie ihr erworbenes Wissen und evtl. neue Ideen und Perspektiven mit Blick auf den Einsatz im Unterricht mitteilen kann.

 

Welche Inhalte müssen für Industrie 4.0 abgedeckt werden?

Siehe oben

 

Sind Spiele und virtuelle Realität für Industrie 4.0 einsetzbar? Was gibt es da bereits?

Bisher wurden noch keine adäquaten Spielformate gefunden.

 

Festlegung der Arbeitspakete bis zum nächsten Meeting

Beim nächsten Treffen im Mai werden sich die Teilnehmenden Firmen im Umkreis von Cáceres anschauen, die bereits in diesem Bereich (z.B. Software im Bereich Flüge buchen) aktiv sind.

Die Teilnehmenden wollen sich arbeitsteilig einem der drei Themengebiete (virtuelle Realität, game based - learning und Industrie 4.0) widmen, sodass mindestens drei Personen die Möglichkeit haben, sich intensiver mit einer Thematik auseinanderzusetzen. So erlangt jeder einen Expertenstatus, wobei abschließend ein gemeinsamer Austausch stattfinden soll.

Workshop III: Industry 4.0 (07.02.2019)

 

What does Industry 4.0 mean?

Through the workshop on 07.02.2019 the participants got a basic idea, which can be summarized under the term, which exists since 2011 as an idea.

 

What changes and extensions does Industry 4.0 mean for the curricula?

A teacher from the Berufskolleg Bocholt - West Team participates in advanced training courses on Industrie 4.0 so that she can share her acquired knowledge and possibly new ideas and perspectives with a view to being used in the classroom.

 

What content must be covered for Industry 4.0?

See above

Can games and virtual reality be used for Industry 4.0? What is already there?

So far, no adequate game formats have been found.

 

Defining the work packages until the next meeting

At the next meeting in May, participants will look at companies in the Cáceres area that are already active in this area (for example, book flight software).
The participants want to devote their work to one of the three subject areas (virtual reality, game-based learning and Industry 4.0), so that at least three people have the opportunity to engage more intensively with a topic. So everyone gets an expert status, whereby a joint exchange is to take place.

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